{"id":13,"date":"2024-11-04T08:38:33","date_gmt":"2024-11-04T07:38:33","guid":{"rendered":"https:\/\/blogs.urz.uni-halle.de\/gamelabs\/?p=13"},"modified":"2024-11-04T08:38:34","modified_gmt":"2024-11-04T07:38:34","slug":"aufschreibesysteme-des-labors","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.urz.uni-halle.de\/gamelabs\/2024\/11\/aufschreibesysteme-des-labors\/","title":{"rendered":"Aufschreibesysteme des Labors"},"content":{"rendered":"\n<p>Protokoll: Pauline K\u00f6bele<\/p>\n\n\n\n<p>In der Sitzung wurde der Text \u201eBeyond the Journal and the Blog: The Technical Report for Communication in the Humanities\u201c von Nick Montfort diskutiert, wobei der Fokus auf der Rolle technischer Berichte (Technical Reports) als wissenschaftliche Publikationsform in den Digital Humanities lag.<\/p>\n\n\n\n<!--more-->\n\n\n\n<p>Zu Beginn des Seminars erfolgte eine Einf\u00fchrung zum Autor und dem Kontext der <em>Platform Studies<\/em>. Nick Montfort ist eine zentrale Figur in diesem interdisziplin\u00e4ren Forschungsbereich, der technische und kulturelle Aspekte digitaler Plattformen untersucht. Gemeinsam mit Ian Bogost hat Montfort wichtige Werke in diesem Bereich verfasst, darunter <em>Racing the Beam<\/em>, das die Atari-2600-Spielekonsole aus technischer und kultureller Perspektive analysiert. Die <em>Platform Studies<\/em> erforschen unterschiedliche Plattformtypen \u2013 etwa Videospielkonsolen und Software \u2013 und legen den Fokus auf die Wechselwirkungen zwischen kreativen Ausdrucksformen und Technologie. In diesem Zusammenhang wurde im Seminar Montforts T\u00e4tigkeit am MIT als Leiter des Trope Tank besprochen, einem Labor, das sich der Erforschung der materiellen, formalen und historischen Dimensionen von Computertechnologie und Sprache widmet.<\/p>\n\n\n\n<p>Im Anschluss analysierten wir den Text und diskutierten die Bedeutung technischer Berichte als flexible und zug\u00e4ngliche Alternative zu traditionellen wissenschaftlichen Journalen. Montfort beschreibt technische Berichte als eine Form, die ohne das oft zeitraubende Peer-Review-Verfahren auskommt und sich besonders f\u00fcr detaillierte Darstellungen wissenschaftlicher Fortschritte eignet. Urspr\u00fcnglich in industriellen und milit\u00e4rischen Kontexten des 20. Jahrhunderts entstanden, dienen technische Berichte der systematischen Dokumentation und richten sich an fachkundige Leser*innen.<\/p>\n\n\n\n<p>Daraufhin verglichen wir die Vor- und Nachteile technischer Berichte: Sie bieten eine schnelle Ver\u00f6ffentlichung, Flexibilit\u00e4t in der Gestaltung und hohe Detailtiefe. Der Zugang wird durch Online-Ver\u00f6ffentlichungen erleichtert. Gleichzeitig geh\u00f6ren sie zur \u201egrauen Literatur\u201c \u2013 sie werden oft nicht durch offizielle Publikationsorgane ver\u00f6ffentlicht und besitzen keine standardisierten Identifikatoren (DOI, ISBN), was ihre Auffindbarkeit einschr\u00e4nken kann.<\/p>\n\n\n\n<p>Anschlie\u00dfend reflektierten wir \u00fcber die Aktualit\u00e4t des Textes und stellten fest, dass einige seiner Aussagen inzwischen \u00fcberholt wirken. So ist die Diskussion um Twitter nach der \u00dcbernahme durch Elon Musk nicht mehr auf dem neuesten Stand. Auch Montforts Ausf\u00fchrungen zum Stellenwert und den Rahmenbedingungen f\u00fcr Monografien lassen sich nicht vollst\u00e4ndig auf den deutschen Wissenschaftsbetrieb \u00fcbertragen. Zudem haben sich die Ver\u00f6ffentlichungsm\u00f6glichkeiten f\u00fcr technische Berichte deutlich erweitert: Open Source Plattformen wie arXiv erm\u00f6glichen heute die offene Zug\u00e4nglichkeit von Technical Reports und Preprints und erleichtern dadurch den Austausch innerhalb der wissenschaftlichen Community erheblich.<\/p>\n\n\n\n<p>Zum Abschluss des Seminars verdeutlichte die Sichtung eines technischen Berichts zum \u201e10-Liner\u201c-Computerspiel <em>PETSCII<\/em><em> Jetsky<\/em> auf dem Commodore 64 noch einmal die besondere Struktur und den inhaltlichen Aufbau technischer Berichte. Anhand dieses Beispiels zeigte sich, wie technische Berichte die pr\u00e4zise Dokumentation spezifischer Code-Aspekte erm\u00f6glichen und ein schrittweises Verst\u00e4ndnis der Funktionsweise und Struktur des Codes f\u00f6rdern. Dadurch lassen sich die Mechanismen des Spiels nachvollziehen und es wird als experimentelles Objekt im gr\u00f6\u00dferen Kontext der digitalen Medien greifbar. Die Sitzung schloss mit dem Fazit, dass technische Berichte ein wichtiges Werkzeug zur tiefergehenden Analyse und Dokumentation komplexer digitaler Projekte darstellen.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Protokoll: Pauline K\u00f6bele In der Sitzung wurde der Text \u201eBeyond the Journal and the Blog: The Technical Report for Communication in the Humanities\u201c von Nick Montfort diskutiert, wobei der Fokus auf der Rolle technischer Berichte (Technical Reports) als wissenschaftliche Publikationsform in den Digital Humanities lag.<\/p>\n","protected":false},"author":6187,"featured_media":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[5,3],"tags":[8,6,7],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/blogs.urz.uni-halle.de\/gamelabs\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/13"}],"collection":[{"href":"https:\/\/blogs.urz.uni-halle.de\/gamelabs\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/blogs.urz.uni-halle.de\/gamelabs\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.urz.uni-halle.de\/gamelabs\/wp-json\/wp\/v2\/users\/6187"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.urz.uni-halle.de\/gamelabs\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=13"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/blogs.urz.uni-halle.de\/gamelabs\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/13\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":14,"href":"https:\/\/blogs.urz.uni-halle.de\/gamelabs\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/13\/revisions\/14"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/blogs.urz.uni-halle.de\/gamelabs\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=13"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.urz.uni-halle.de\/gamelabs\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=13"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.urz.uni-halle.de\/gamelabs\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=13"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}