Erste Spielprobe erfolgreich gemeistert: Erkenntnisse und Anpassungen

Am 17.06.2026 traf sich das Team um 8:15 Uhr zur ersten gemeinsamen Erprobung des Spiels im SSR auf dem Steintorcampus. Ziel war es, die Spielanleitung sowie das Spielbrett auf Funktionalität und Verständlichkeit zu überprüfen. Da sich das Material noch nicht in der finalen Version befand, bot die Sitzung viel Raum für Anpassungen und Überarbeitungen.

Zentrale Erkenntnis des Treffens war, dass das Spiel in seiner Grundidee zuverlässig funktioniert. Gleichzeitig konnten wir abschätzen, dass die Schülerinnen und Schüler je nach Gruppengröße etwa 30 bis 60 Minuten für einen vollständigen Durchlauf benötigen werden. Die Erprobung machte uns selbst großen Spaß und ermöglichte es uns, verschiedene Spielsituationen durchzuspielen, Aktions- und Ereigniskarten zu prüfen und die Regeln gezielt weiterzuentwickeln.

Eine wichtige Anpassung ergab sich direkt: Wird eine Spielerin oder ein Spieler durch eine Aktionskarte auf ein Ereignis- oder Aktionsfeld zurückgesetzt, muss nun erneut eine Karte gezogen werden. Dadurch wird das Spiel dynamischer und weniger vom reinen Würfelglück bestimmt. Zuvor war an dieser Stelle kein erneutes Ziehen vorgesehen. Zudem darf der Spieler, der zuerst im Ziel ankommen sollte, drei Jahre von seiner Liste streichen, damit das Aussetzen in einer Runde schwerer wiegt als zuvor.

Darüber hinaus zeigte sich, dass die Abstände zwischen den Inseln gut gewählt sind, ausreichend Spielfelder, Spielfiguren, Würfel und Karten vorhanden sind und die Anleitung auch für Schülerinnen und Schüler verständlich formuliert ist. Ebenso erwies sich die Gestaltung der Aktions- und Ereigniskarten als stimmig und gut spielbar.

verfasst von Aurelia Berger